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动作设计岗位职责汇编(9篇)

更新时间:2024-05-19 查看人数:38

动作设计岗位职责

岗位职责是什么

动作设计,是将创意概念转化为动态视觉表现的关键角色,它专注于为游戏、电影、动画以及其他媒体项目创造生动、引人入胜的动作序列。动作设计师通过细致入微的技巧和艺术感知,赋予角色生命力,使得他们在屏幕上的每一个举动都充满真实感和戏剧性。

岗位职责要求

1. 熟练掌握三维动画软件,如maya、3ds max或unity等,能够高效地创建和编辑动作。

2. 深入理解人体解剖学和运动学原理,以确保动作的真实性和合理性。

3. 具备良好的艺术审美和创新思维,能够设计出独特而引人注目的动作。

4. 了解故事叙述和角色性格塑造,使动作符合剧情和角色设定。

5. 良好的沟通能力,能与导演、美术指导和编剧紧密合作,确保动作设计与整体项目愿景一致。

岗位职责描述

动作设计师的工作日常包括但不限于细致地观察现实世界中的动作,从中汲取灵感,然后在数字环境中重现这些动作。他们需要对每一个细节进行打磨,从微妙的表情变化到激烈的打斗场面,每一个动作都要经过反复调整和优化,以达到最佳的视觉效果。此外,他们还需要与团队成员分享设计思路,接受反馈,并根据项目的进展和需求进行修改。

有哪些内容

1. 动作预览和制作:创建动作蓝图,通过关键帧动画或实时引擎进行动作预览和制作。

2. 角色交互设计:设计角色之间的互动动作,如对话、战斗或情感交流。

3. 特效动画:配合特效团队,设计和集成爆炸、火焰、烟雾等视觉特效的动作元素。

4. 物理模拟:运用物理引擎来实现真实世界的重力、碰撞和其他物理反应。

5. 游戏机制设计:对于游戏项目,参与游戏机制的设计,确保动作与游戏玩法相协调。

6. 审查和修改:反复审查自己的工作,根据反馈进行修改,直至达到预期效果。

7. 文档记录:记录动作设计过程和决策,以便于团队沟通和未来参考。

动作设计师是将静态的角色和场景转化为动态艺术的关键人物,他们的工作不仅需要技术技能,更需要艺术才华和对故事的理解,以创造出令人难忘的视觉体验。

动作设计岗位职责范文

第1篇 游戏动作设计师岗位职责

高级/资深动作设计师-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

-擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

-需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

-参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

-具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

-有3-5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

-设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

-有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;

-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

-具备良好的沟通能力;

-具备良好的自学能力及学习意愿;

-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

-有绘制动画设计稿能力者优先;

-对于rigging熟练者优先;

-对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

-有3a级游戏制作经验者优先;

第2篇 动作设计师岗位职责

高级/资深动作设计师-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

-擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

-需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

-参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

-具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

-有3-5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

-设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

-有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;

-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

-具备良好的沟通能力;

-具备良好的自学能力及学习意愿;

-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

-有绘制动画设计稿能力者优先;

-对于rigging熟练者优先;

-对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

-有3a级游戏制作经验者优先;

第3篇 3d动作设计岗位职责

3d动作设计师 上海牵记网络科技有限公司 上海牵记网络科技有限公司,change,change健身,牵记 岗位职责:

1. 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。

2.与团队沟通并不断修正设计使之符合项目需求;

任职要求:

1. 两年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验;

2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;

3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;

4. 熟练掌握character studio动作插件和skin蒙皮,熟练运用3dma_或者maya;

5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。

第4篇 角色动作设计岗位职责

3d游戏角色动作设计 上海育界数码科技有限公司 上海育界数码科技有限公司,上海育界科技,育界数码,育界 岗位要求:

1、酷爱设计职业,并以此为乐趣,中专及以上学历,专业,经验不限,;

2、对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;

3、有一定的计算机基础,会基本的电脑操作均可

4、工作细致认真,有高度的责任感,乐于学习新知识,沟通能力强;能够长期发展;与公司共同成长;

公司福利:

1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;

2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;

3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;

4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;

5.朝九晚六,周末双休;

6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;

7.帮助解决住宿问题;

第5篇 3d动作设计师岗位职责

3d动作设计师 天智游 成都天智游商务咨询有限公司,天智游,天智游 工作内容:

1、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作。

2、负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。

3、设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。

4、完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。

岗位要求:

1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知

2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类mmo游戏开发项目经验者优先

3.对3ds ma_操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统

4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验

5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心

6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验

第6篇 游戏3d动作设计师岗位职责

游戏3d动作设计师 上海梦然网络科技有限公司 上海梦然网络科技有限公司,梦然网络,梦然 职位描述

岗位职责:

1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定。

2.和其它游戏开发.设计部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。

3.能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。

4.和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。

任职要求:

1.2年以上游戏动作设计经验,有完整项目经验者优先考虑,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味;

2.能熟练使用3dsma_.等必要软件, 熟悉unity引擎的优先考虑;

3.较强的理解能力及创意思维;

4.良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养。

5.额外擅长u3d特效者,薪资在原有基础上会相应上调(根据能力调整幅度会很大)

6. 发送简历时请务必附上自己的作品。

第7篇 游戏动作设计岗位职责

高级/资深动作设计师-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

-擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

-需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

-参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

-具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

-有3-5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

-设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

-有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;

-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

-具备良好的沟通能力;

-具备良好的自学能力及学习意愿;

-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

-有绘制动画设计稿能力者优先;

-对于rigging熟练者优先;

-对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

-有3a级游戏制作经验者优先;

第8篇 资深动作设计师岗位职责

高级/资深动作设计师-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

-擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

-需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

-参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

-具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

-有3-5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

-设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

-有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;

-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

-具备良好的沟通能力;

-具备良好的自学能力及学习意愿;

-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

-有绘制动画设计稿能力者优先;

-对于rigging熟练者优先;

-对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

-有3a级游戏制作经验者优先;

第9篇 角色动作设计师岗位职责

zn-008-资深3d角色动作设计师 金大元 金大元集团(上海)有限公司,上海金大元,金大元,高安迪,金大元 岗位职责:

1. 负责人物角色的动作设计及制作;

2. 使用unity引擎编辑器控制角色最终效果;

3. 研究行业最新技术,引入、消化和推广最新的3d技术和工具。

任职要求:

1. 大专及以上学历,美术设计相关专业毕业;

2. 热衷于各类角色动作设计,尤其对高度拟真的人物动作设计有特殊专长,善于利用动作塑造人物性格;

3. 熟练使用3ds ma_、maya、unity等制作工具;

4. 熟悉unity mecanim系统者优先考虑,熟悉布料、毛发等效果制作者优先考虑;

5. 应聘此职位,须在简历后以附件形式附上相关的美术作品或链接。

动作设计岗位职责汇编(9篇)

岗位职责是什么动作设计,是将创意概念转化为动态视觉表现的关键角色,它专注于为游戏、电影、动画以及其他媒体项目创造生动、引人入胜的动作序列。动作设计师通过细致入微的技
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