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原画设计师岗位职责16篇

发布时间:2023-02-19 11:54:02 查看人数:15
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原画设计师岗位职责

第1篇 游戏场景原画设计师岗位职责任职要求

游戏场景原画设计师岗位职责

岗位职责:

1. 负责游戏场景及地图地形设计

2. 负责游戏卡牌背景设计与细化

3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

任职资格:

1. 五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目

2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

加分项:

1. 有休闲游戏开发经验

2. 画风干净利落,有一定个人风格

3. 能力全面,可画写实风格

要求:必须要有清晰个人作品集。

游戏场景原画设计师岗位

第2篇 游戏2d原画设计师岗位职责

手机游戏美术设计师/2d原画设计师 北纬通信 北京北纬通信科技股份有限公司,北纬科技,北纬通信 岗位职责:

1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;

2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;

3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、ui等相关的设计。

任职要求:

1.精通photoshop, illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;

2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;

3. 能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;

4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

第3篇 2d角色原画设计师岗位职责

2d角色原画设计师 福州龙腾简合网络技术有限公司 福州龙腾简合网络技术有限公司,龙腾简合,龙腾简合 岗位职责:

1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;

2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的具体形象、比例和动作设计;

3、配合主管及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。

任职要求:

1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;

2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;

风格:欧美写实

第4篇 二维原画设计师岗位职责

岗位职责:负责游戏产品中角色、场景等原画部分的设计及绘制

1.性别:不限;年龄:不限

2.最好是全日制统招美术、设计相关专业;

3.1年以上游戏原画经验,能够驾驭至少q版和写实2种风格的绘画;

4.有游戏人设设计经验者优先,

6.熟练使用美工常用软件,有良好的视觉语言基础;

8.应聘简历中需提供个人近期原画作品(游戏人设优先)

第5篇 插画原画设计师岗位职责

我们知道——你,就是那位插画设计师

你一定是个乐于创造的尝试各种不同的风格,具有跳跃思维能力和严谨的执行方式,热爱生活,热爱设计,收藏夹里满满的灵感、素材、设计趋势信手拈来!不管你是喜欢带着耳机静静做设计,还是边闹腾边画草图,你天生就是这块料。

只要你愿意跟随团队一起成长,在能力与心态之间,我们更看中你的心态。

任职要求:

1.具有深厚的插画功底,富于原创精神;

2.有敏锐的视觉感受、快捷的绘画表现;

3.画风兼容多样,能匹配不同设计需求的插画要求;

4.熟知设计工作流程,富于团队合作;

5.有概念、有创意、有激情,综合素质强;

6.对3c类周边配件手机/平板壳套有兴趣。

神马周末双休、五险一金、年终奖、定期/不定期活动、法国节日假期、节日福利、季度绩效奖、全勤奖等,一样也不会少!

第6篇 2d场景原画设计师岗位职责

15614-slg手游 2d场景原画设计师(上海) 腾讯 腾讯科技(深圳)有限公司,tencent,腾讯,腾讯开放平台,腾讯深圳,腾讯 工作职责:

根据项目整体风格,负责手游中的场景氛围设定、地图的规划布局、物件设计的工作;

负责场景外包资源的反馈及外包团队的培养;

配合地图整合优化场景资源及最终效果优化。

任职要求:

需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力,物件需要具备很好的设计感,造型能力强、色感优越、有较快的绘画效率,需有很好的手绘功底及次世代开发经验,有手游开发经验者优先;

3年以上游戏场景设计相关的工作经验;

对手游的画面表现有理解,美术功底扎实、对于场景的氛围、规划、物件都有相应的作品和深入的理解,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情;

富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力, 有责任心,有较强的团队合作意识;

应聘简历务必附作品。

第7篇 游戏原画设计师岗位职责

游戏角色原画设计师 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第8篇 资深原画设计师岗位职责

资深原画设计师 广州鼎盛互动网络科技有限公司 广州鼎盛互动网络科技有限公司,鼎盛互动 岗位职责:

1. 负责棋牌休闲类游戏美术原画设计工作,

2. 负责手游中的场景氛围设定、npc及角色设计,配合ui设计师整合优化场景资源及最终效果优化。

岗位要求:

1. 3—5年及以上工作经验,有丰富游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识,

2. 需有场景整体氛围把控的能力,物件具备很好的设计感,造型能力强、色感优越、较快的绘画效率。较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;富有想象力和创新能力,善于沟通,关注用户体验细节,积极主动、关注细节。

_薪资:按能力定岗薪资(不设上限)+项目奖金+年终奖金;

_补贴:加班打车补贴+全勤奖金1000+节假日礼金1000;

_保障:转正后购买五险一金;

_福利:自主点餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+团建活动+国内外旅游+加班大奔接送+能力优秀者转正后可申请住房补贴

_津贴:结婚祝贺金1888+生日祝贺金1888+生育祝贺金1888

_环境:珠江新城1300平方的办公场地

第9篇 原画设计师岗位职责

原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第10篇 美术原画设计师岗位职责

手机游戏美术设计师/2d原画设计师 北纬通信 北京北纬通信科技股份有限公司,北纬科技,北纬通信 岗位职责:

1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;

2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;

3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、ui等相关的设计。

任职要求:

1.精通photoshop, illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;

2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;

3. 能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;

4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

第11篇 游戏2d原画设计师岗位职责任职要求

游戏2d原画设计师岗位职责

岗位职责:

1.负责游戏内场景绘制;

2.根据文档内容独立设计。

3.负责游戏内人物、怪的设定、立绘以及三视图绘制。

基本任职资格:

1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。

2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。

岗位任职资格:

1. 行业经验要求1年以上游戏行业经验;

2. 工作技能要求熟练掌握ps等工具;

3. 美术风格要求能够把握手绘古风、二次元、欧式写实任意一种风格;

4. 软性能力抗压、有持续学习能力。

附加条件

应聘该职位须提供个人近期有代表性的作品

第12篇 游戏角色原画设计师岗位职责任职要求

游戏角色原画设计师岗位职责

工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

游戏角色原画设计师岗位

第13篇 人物原画设计师岗位职责

原画设计师(人物设计) 北京昕海科技文化有限公司 北京昕海科技文化有限公司,昕海文化,昕海 经过广泛与有效的调研,资金的调拨储备,公司决定稳步进军动画领域,全面打造自主动画ip。公司第一战略阶段的动画项目,正在进行着周密的策划,现诚聘动画优秀人才!

岗位职责:

1、能够在理解项目整体美术风格和创作思路的前提下,进行前期人物(视图、表情、动作等)、道具等的设定工作;

2、在美术指导的帮助下,理解编剧思路与导演意图,按时按标准完成设定工作,并保证与项目整体风格的统一。

3、能够考虑到与动画环节的衔接,从而使设定工作更加精准。

职位要求:

1、有扎实的美术绘画功底,对透视、比例、结构、色彩、构图、线条等有很深入的研习;

2、熟悉动画制作流程,对角色的设定与绘制有丰富的经验,能够迅速理解公司的ip故事设定,绘制人物角色设定;

3、对动画前期设定,有着个人的见解和认识;

4、熟练掌握主流数字绘画软件,并具有一定纸上绘画能力,根据导演或主管需求,按时、按质、按量完成计划内的原画创意设定;

5、具有创造性思维,良好的学习和理解能力,能够自主分析问题、解决问题并迅速实施。擅长沟通,富有耐性,能够准确理解项目需求,并按步骤设计与绘制;

6、独立或配合其他同事完成公司项目中的人物、道具的设计和制作,有很好的团队合作精神与美术素养。

任职要求:

1.1-3年绘画二维动画人物的工作经验,有较强的美术背景,具备熟练的绘图能力;

2.针对剧本里的人物有自己的了解以及独特的见解,能熟练使用photoshop;

3. 简历中需提供个人及公司作品并说明对应作品中的工作职责、制作内容内容及周期。

第14篇 场景原画设计师岗位职责

原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第15篇 场景原画设计师岗位职责职位要求

职责描述:

1根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作

2参与产品场景相关内同的设计研究与讨论

职位要求:1热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。

2看过一定量的动漫作品。

3性格开朗。能很好的融入集体

4善于思考,抗压能力强

5有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作

6:拥有2年以上工作经验优先

岗位要求:

学历要求:学历不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验1-3年

第16篇 原画设计师岗位职责(1)

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.负责游戏产品的美术概念图设计,负责游戏的场景、角色、装备的设定以及相关界面设定制作;

2.擅长二次元日韩q版风格,热爱游戏以及动漫优先考虑

3.对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力

4.扎实的绘画功底,色彩感觉好,良好的创新设计意识

5.熟悉游戏制作的原画设计要求

6.善于学习,理解能力强,工作态度认真积极,具有较强的抗压能力和理解能力

任职要求:

1.本科及以上学历;

2.具有专业美术设计知识,熟练操作painter或photoshop操作,熟悉原画设计及相关工作规范流程,有良好的美术基本功,有一定的插画设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;熟悉各种类型的网络游戏,对游戏策划有一定的了解;

3.具有3-5年游戏或动漫相关行业原画设计经验;至少3以上游戏原画设计经验;

4.具有丰富的游戏原画设计专业知识,有写实类游戏开发经验的优先;

5.请在简历中附上相关作品。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、负责公司产品或网站web及 app的界面 ui 交互设计、改版;

2、负责图片绘制,以及日常所需图片绘制、文字的编排等工作;

3、与技术开发部门的技术沟通修改完善。

4、产品logo、vi专题设计;

5、策划、设计各种网站专题页面,网页风格设计;

6、html/h5页面制作及整体风格设计,广告图、gif动画;

任职要求:

1、 计算机、平面设计、网络媒体等专业大专以上学历,2年以上ui设计经验,能独立完成网站用户界面设计的整体视觉风格设定和ui设计;

2、扎实的绘画基本功,卓越的美术创意; 能够灵活控制设计风格,把握设计时代前沿;

3、有交互设计和手绘基础的可优先考虑;

5、精通ps、ai、a_、fw、cw等各种图形软件;

6、要求稳重、踏实、有责任心,具有敬业精神,并且愿意接受挑战和承担压力;

7、逻辑思路清晰,较强的创新能力,有良好的计划和执行能力;

8、有app及h5移动端平台设计经验者优先。

职能类别:ui设计师/顾问 平面设计师

关键字:ui设计 原画设计

公司福利:周末双休五险节日福利员工旅游带薪年假

原画设计师(岗位职责)

职位描述

职位描述:

原画设计师

岗位职责:

1、能够按客户要求,独立绘制漫画;

2、能够独立设计写实的漫画人物;

3、能够独立创作漫画扉页,尾页;

4、能够独立创作简单的四格小漫画;

5、能够独立设计卡通形象;

6、积极协助部门类各类事宜;

任职要求:

1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验,美术或设计专业优先;

2、美术基础好,勾线能力强,色彩感好,对动漫配色的能力强,做事效率高;

3、主要负责独立绘制漫画分镜,草稿;

4、具备敬业精神,有亲和力,有团队合作精神,吃苦耐劳。

5、熟练使用数位板,如photoshop,comic studio sai,clip studio paint,等绘画软件。(擅长写实类风格,人物速写熟练者优先)

6、有相关工作经验者,优先薪资福利。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,道具等;

2、和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型;

3、按照项目进度按时按质完成设计;

4、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力。

任职要求:

1、美术相关专业,具有较强的手绘能力,想象创造力和深厚的美术功底;

2、熟悉photoshop、painter、等图形处理软件;

3、良好的色彩感觉能力,在人物造型/场景造型上设计能力强;

4、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,熟悉并喜欢q版的动漫游戏作品;

5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发的愿望;

6、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;

7、热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。

【备注】简历请附带作品

正式员工享有福利:

1.缴交五险一金,每周5天工作日,除项目紧急需求外,不鼓励加班;

2.早餐、午餐、下午茶、零食公司免费提供;

3.公司设有项目奖金和年终奖奖项,每年至少涨薪一次;

4.国家规定的所有法定假期,如婚假、产假、带薪病假等假期;

5.每年一次带薪出国旅游(7天以上),不定时员工聚餐,集体活动;

6.每年定期体检一次,关注大家的健康;

7.结婚、生子等喜事,公司有一定金额的祝贺红包,职工孩子每年儿童节、圣诞节可获得公司送出的礼物。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

职务说明:

1.负责产品的角色设定,海报设计及宣传。

2.参与设定的评审,设定转化为资源的制作和修改,资源的后期处理。

3.参与产品推广相关资源的整合和制作。

岗位要求

1.大专以上学历,美术相关专业。

2.有良好的手绘能力,完整的设计思路。

3.熟练q版本设计。

4.能熟练的使用2d绘图软件。

5.有图像后期处理能力和技术积累。

6.请附上个人独立完成的原创作品。

7.有大幅海报或插画绘制经验者优先。

8.有团队协调或管理经验者优先。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

本公司为百度游戏与世界知名日本网络服务dena公司合资企业,面向中国、韩国、中国台湾、日本等市场开发和运营手机社交游戏

现福州地区诚聘:原画设计师

欢迎关注博得网络公众号(bode_game)了解公司的最新动态、招聘最新情况、伯乐奖奖金、活动奖励等信息!

岗位职责:

1.专科及以上学历,2年以上2d游戏美术经验,较强的沟通能力和团队合作能力;

2.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4.精通熟练掌握ps、ai、pt,等美术相关设计软件。

工作内容:

1.负责游戏项目中角色、场景、图标等设计;

2.根据项目要求,分析和评估工作量;

3.参与项目组的产品策划和程序开发等沟通。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

工作内容:

根据策划方案,创作分镜,并完成原画制作;完成策划方案中所需的建筑外观、内部装饰等场景绘制;完成策划方案中所需的人物形象、吉祥物等设计。

任职资格

1、本科或以上学历,美术类相关专业背景,绘画功底扎实;

2、具备较强的色彩及造型能力,手绘表现能力丰富;能精通运用photoshop、painter等软件;

3、热爱设计工作,富有团队协作精神,能够承受工作压力;有相关工作经验优先录取。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、负责游戏项目中角色、场景、图标等设计;

2、根据项目要求,分析和评估工作量;

3、参与项目组的产品策划和程序开发等沟通。

任职要求:

1、有扎实的美术功底 的沟通能力和团队合作能力 ;

2、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4、精通熟练掌握ps、ai、pt,等美术相关设计软件。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

职位描述:

1、根据需求文档设定制作游戏中的美术资源;

2、熟悉各种主流游戏美术风格,能准确表现文案要求;

3、为前端程序提供美术支持,协调工作;

4、按计划完成开发需求,配合主美完善产品质量;

岗位要求:

1、美术类相关专业毕业,大专以上学历。

2、能熟练使用图形设计的相关软件;

3、具备良好心态及沟通能力,有合作精神,认真负责能够承受高强度工作压力;

5、热爱游戏,思维开阔,要有想象力和创造力。

4、绘图能力强者上述条件不限;

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

负责游戏角色宣传图设计、游戏icon、游戏ui设计、logo设计等;

任职要求:

1、扎实的美术功底和良好的审美能力,美术、设计或相关专业专科以上学历;

2、精通photoshop、painter等相关设计软件,能积极配合团队按时按质完成工作;

3、了解各种风格,能够较快适应工作中不同的风格需求

4、二年以上工作经验、有成熟的作品;

5、投递简历时需提供个人作品。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、根据游戏风格进行游戏各类2d角色设定设计;

2、与游戏策划进行设计沟通。

3. 良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。

4. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。

5. 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。

任职要求:

1、喜欢玩游戏,对游戏开发感兴趣;

2、具有较扎实的美术设计功底、良好的手绘功底,对造型及色彩感觉敏感;

3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;

4、美术风格适应能力强,能够适应不同卡通风格或写实风格;

5、有工作经验者优先(需附带个人作品

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、熟练使用photoshop绘画;

2、根据游戏的特定风格和背景 进行角色和场景的概念原画设计,ui设计等;

任职要求:

1、美术相关专业,三年以上游戏行业原画以及ui岗位工作经验;

2、手绘能力强,色彩感觉好,美术功底扎实;

3、认真细致,善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;

4、有优秀的图标界面设计功底和设计创意能力;

5、具有清晰的设计思路, 沟通能力强,有良好的团队写作意识,热爱游戏事业

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、配合上级制定角色、场景风格,输出原画设计模版和规范;

2、具备规划场景的能力;

3、参与具体场景设计任务;

4、依据场景原画设计流程,参与审核;

5、积累和共享角色设计经验,分享设计经验;

任职要求:

1、结合本岗位工作配合改进;

2、深厚的美术功底;

3、有角色,场景原画设计经验;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

职位描述:

1、 擅长日式欧美多种风格的原画绘制;

2、 能够定义整套游戏的美术风格;

3、 绘制场景以及角色的概念设计;

4、 绘制高精细游戏宣传海报;

5、 严格遵守项目计划,在约定时间内完成工作。

任职要求:

(一)基本要求

1、一年以上游戏原画从业经验,应届生亦可;

2、能够独立制作2d动画;

3、有深厚的美术功底,良好的形体色彩感觉能力;

4、熟悉各种游戏风格,能把握整体画面风格;

(二)优先条件

1、有较强的角色造型能力和场景设定能力;

2、有较强的领悟及接受能力,能够快速绘制出符合策划方案的设定。

3、参与过至少一款已发行游戏项目开发

p.s.以上岗位请来信务必附上您的作品,不要链接

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